Nesta segunda parte vamos começar a falar sobre as instruções do ARM. Todas as instruções do ARM ocupam exatamente um word de 32 bits:
O primeiro ponto a reparar é como a codificação é uniforme em todas as instruções. Isto visa simplificar o hardware de decodificação das instruções e faz parte da filosofia RISC.
Um segundo ponto interessante é o campo Cond que aparece em todas as instruções. Este campo determina como devem estar os flags para a instrução ser executada. Na maioria dos processadores apenas as instruções de desvio dependem dos flags, no ARM todas as instruções são condicionais! A tabela abaixo mostra as condições disponíveis:
O sufixo na tabela acima deve ser acrescentado ao mnemônico da instrução a ser afetada; o sufixo AL pode ser omnitido (e normalmente é). Este sufixo fica obvio no caso de uma instrução de desvio: B (ou BAL) é um desvio incondicional, BEQ é um desvio se igual. As coisas ficam um pouco mais confusas com outras instruções, por exemplo LDREQ é uma instrução de Load Register que só é executado quando o flag Z estiver ligado.
Ainda na codificação das instruções, repare no bit S nas três primeiras linhas. Estas linhas codificam as instruções aritméticas, lógicas e de movimentação. O bit S indica se a instrução vai ou não afetar os flags. No Assembly, isto é feito acrescentando o sufixo S no mnemônico quando se deseja afetar os flags. Por exemplo, uma instrução AND não afeta os flags, mas ANDS afeta (é claro de ANDEQS afeta os flags somente quando for executada, o que só ocorre quando o flag Z está ligado).
E quais são as instruções disponíveis? A figura abaixo tem a lista completa:
Para podermos entender estas instruções é necessário conhecer primeiro como são codificados os operandos, o que veremos no próximo post.
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